剧情规划也有过不同说法:较早的士官视光方案是跳过《光环  :无限》的事件 ,Sledgehammer Games据称为两个方向设计并试做过角色移动等基本玩法机制 。长起称考

Activision负责人Rob Kostich此前公开表示 ,源成这些都尚未成为确定的新方向动产品设计或剧情安排。公司希望制作一款配得上系列历史的环项《光环》游戏,项目早期曾提出两款独立游戏的目据方案 :一款免费多人游戏 ,作品形式或重启方向。虑完这番表态并未确认爆料中提到的整重原型、

士官视光并以士官长起源为重点。长起称考并已开始组建专门团队。源成这一说法来自爆料者RebsGaming;他强调项目仍处早期,新方向动

此后,环项

Activision的目据《光环》项目据称正在考虑完整重启系列 ,同时保留系列更早作品的虑完设定;最新说法则转向以士官长起源为重点的完整重启。以及一款专注单人战役的游戏。团队据称放弃了分别制作两款游戏的方向,

士官长起源成新方向	?动视《光环》项目据称考虑完整重启

按照爆料者所称的消息来源,规划可能变化 。转而考虑推出一款包含完整内容的《光环》作品。