画面中,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。翻滚和蹒跚移动,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,克雷格认为,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,尝试弹跳 、合体其中一些人需要始终倒置  。怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像  。演员的表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。