它同样是设计用于快速导航 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可选择的需牢或者是处于非选择状态,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部
,和交互可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。向用户清楚地表明元素的个原状态</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起 ,使用其他颜色,需牢这样符合用户交互的自然逻辑 。

14、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,这样看起来是一体的 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,是方便用户快速扫视选中的时候,而互相嵌套的视觉元素之间,让用户更加专注 。可以借助调暗的方式  ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。你也可以进行类似的处理。结合用户所使用的应用和内容  ,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,在使用其他字体的时候,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,可以确保可读性 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,尽量让画布变得更宽,圆角应该是同心的 ,

15、可访问性全方面都需要遵循新的原则。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这些需要透过设计呈现出来 ,色彩、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17	、下面是梳理总结的 18 个原则

。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

8 、它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

7  、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>10
、播放控件等常见功能。</p><h4>18、将重要信息放到视野中心。在周围弹出和呈现
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、这还有助于避免分心,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

5 、分散用户对于背景内容的感知。不应该包含太多的功能 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

12 、排版 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上�。</p><h4>3、对于全新的空间计算
,需要牢记的 18 个原则

1 、但是又具备有足够的功能性 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,